当新手玩家刚进入游戏,这时候等级低,装备差,此时推荐玩家就近选择小怪来解决玩家的燃眉之急,这些初级怪血量低,不会去主动攻击,攻击力也非常的低,击杀小怪之后能得到经验,而且可以将挖怪物肉卖钱,可以完美地解决玩家经验和金币的问题。一般只要玩家勤奋一点,前期可以通过小鹿来让玩家度过空白期,而且在慢慢刷怪的这段时间里,玩家还可以熟悉整个游戏的大概操作。
一般新手玩家在进入游戏的时候一定要勤快一点,多做任务多跑跑任务,一般前期任务能给几十到几百的经验,在做任务的过程中还可以获得金币和经验,有的任务还会送一些前期装备,来帮助玩家来度过前期的装备问题,而且玩家在做任务的途中还可以熟悉整个游戏的地图和核心玩法,大多数玩家都是靠这个方式来提升等级的,这也是大部分玩家都喜欢的方式。
游戏中后期后开始有点不一样了,升级的速度会慢下来,需要学习各职业的技能,不停的更换装备。这个时期建议组队打怪,效率更快更轻松。如果单人升级,法师建议先去白日门诱惑虎卫和鹰卫,或者次一点的宝宝(如未知暗殿的多角虫,当然在限时商城买个卷轴升级也是刷刷的快,但是叛变时间是3小时,抓好时间打怪升级)。传奇中道士和战士稍微慢一点,建议组队打更有效率。多做拿经验的任务,如果有条件,可以双倍或者四倍经验完成,能快速升级。
在传奇游戏中,平民玩家一定要在游戏中拜师傅,加入行会,拜级别高的师傅会有一定的奖励的,师傅也会给你一些东西,让别人带着玩,会比较轻松。而加入行会对于玩家来说是很有好处的,如果你是一个散人的话,很多地图都是没有办法刷的。因为这些地方通常情况,都会有一些强力的行会所包场,想要进入如果没有行会的庇护是没有办法安然离开的。所以加一个靠谱的行会,对在游戏当中的发展也是非常有重要性的。
游戏基本操作:
1、F1到F8为技能快捷键设置。
2、F9 背包,F10装备,F11技能,F12外挂。
3、ALT+W 组人,ALT+E 退组,CTRL+A 控制宝宝、ALT+X 小退,ALT+Q大退。
4、CTRL+W合击,ALT+F是快速卖东西,ALT+Y是快速存东西。
5、ALT+数字键是批量买东西,SHIFT键是强制攻击,CTRL+A是宝宝休息+攻击。
Shift+鼠标左键(主号锁定攻击目标)。在游戏设置里可以设定锁定攻击的快捷键,里面有单键锁定,还要注意攻击模式也对锁定攻击有影响。
Ctrl+H可切换攻击模式:
和平攻击模式:除了对红名以外其他攻击都无效。
夫妻攻击模式:夫妻双方之间攻击无效。
师徒攻击模式:师徒双方之间攻击无效。
编组攻击模式:处于同一小组的玩家攻击无效。
行会攻击模式:对自己行会内的其他玩家攻击无效。
红名攻击模式:PK红名专用攻击模式。
全体攻击模式:对所有的玩家和红民都具有攻击效果。
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
游戏没有好玩不好玩 。 看的是个人喜好。 建议你2个玩试试。
扩展资料:
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
虽然它并不是中国第一款网络游戏,但在很多人的眼里,《热血传奇》就是中国网络游戏的鼻祖。
截止到2022年,风林手游上玩传奇手游的玩家已经成为了主流,各种热血版本的手游传奇层出不穷,时间收费几乎绝技了,全是道具消费,虽然人气依旧非常高,但也很难再回到曾经的点卡时代了。
扩展资料:(传奇世界发展)
《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
从内测开始玩儿这个游戏,那个时候是小学,现在研究生都快毕业了,这个游戏几乎没断过,我对这个游戏也有一些想法。
首先,说说这个游戏的优点:
1、经济系统真的牛逼,装备和游戏币非常保值,主要的几个大区都有稳定的大商人,所以当你想玩儿的时候,就买币买装备,不想玩儿的时候就卖币卖装备,虽然肯定最后是要花些钱进去的,但真的不需要担心装备什么的就死在里面了,而且运营对游戏币的产出与回收做得恰到好处,也在适宜的时候增加了新的系统(子女、符咒、灵魄什么的),使得整个游戏既不发生严重的通货膨胀,更不发生通货紧缩。
2、画面与音乐优秀,虽然是2008年的游戏了,这个横版2D的游戏看着还是很舒服,加上很多漂亮的炫装,给美妆玩家和收集玩家带来了很多欢乐,而且音乐做得真的挺不错,我非常喜欢在主城挂机然后听背景音乐。
3、简单直白,易上手:充钱-升级-充钱-买装备
然后,就是缺点了:
1、几乎所有的活动都需要组队,单人活动非常非常少,而且收益很低,还没有FF14那样的组队系统,所以如果你的装备不足够使你成为带队的队长,那你在这个游戏里绝大多数时间就是盯着公共频道等人带;
2、几乎所有的事情都要花钱,如果你想成大佬,请花钱买装备或者做装备、买元神或者做元神,由于这个游戏几乎不存在技巧,就是上去凹技能,所以实际就是一个数值堆叠的游戏,所以花钱是变强的最快途径;如果你不想买装备,就要找人带,8年前是花钱找人带旗子和江左右,现在是找人带Boss。
3、几乎所有的问题都可以花钱解决,至少我是想不到什么钱解决不了的问题,就连挂机才能获得的活力,如果有钱,也可以直接买商城里的活力道具。
4、不花钱基本上不能玩儿,就像前面说的,大佬花钱买装备,而这个游戏从2008年到现在的尿性就是,一个队里5个人,不论是活动还是Boss,5个50级装备一般的玩家永远打不过50级的活动或副本,所以基本上都是下面这个模式:70级大佬+4个50级的小弟去打60级的副本,只需要大佬出力,但大佬也不傻,肯定要收钱,所以不买装备,出钱找人带就行了。
5、花了小钱也不知道该怎么玩儿,假如你想好了,想投入1万元进去,这1万元足够你整一套不那么磕碜的装备了,但你会发现,该打不过的一个人还是打不过,大佬想杀你还是一下子就杀了你了,所以你买了东西还是只能每天做那些不需要装备就能做的事情。
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