游戏中的科学(为什么星际争霸游戏中科技球的体型会这么大
发布时间: 2023-07-07

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为什么星际争霸游戏中科技球的体型会这么大

那是因为科技球原先是建筑并不是飞行载具呀!

其实科技球只是大家给这个单位取的外号,只是因为长得像个球,所以大家就都叫他科技球了。准确的叫法应该是科学船英文是:SCIENCE VESSEL。我们知道星际争霸中人族的建筑物除了地堡还有补给站不能飞行以外,其他的都能转换成飞船状态,在我们的理解中飞船或者航母体型就很大了是吧哈哈。

最初呢,这个科学船所主要担任的工作是进行科学勘探与研究,由于科学研究需要有大量的实验器材和固定设备,所以科学船为了在内部保留足够的空间其体型就会比较巨大。

然而体型巨大,就意味着需要更强的推力才能像其他建筑一样在空中飞行,所以在科学船的内部使用的是一台核聚变引擎来提供推力。其他的建筑,比如兵营或者是重工厂,用的还只是工质火箭来推动。对了,这边说一个小知识,我们在游戏中能看到建筑物能够长时间的悬停或者移动,其实只是为了游戏性的一个妥协罢了。因为在真正的设定当中,一旦建筑物选择变成飞行状态,就需要抛弃大量的载重,比如重工厂所有的坦克都不能携带,全都得开出来由运输机来运输。

并且起飞之后,这些建筑设定好目的地以后就不能在随意修改了,因为所有的燃料都是经过精确的计算之后来加注的,就和我们的火箭一个道理,燃料正好支撑到目的地全部消耗完,如果中途修改路径的话就很可能会因为燃料不足而不得不提前降落。

但科学船就不一样了,作为科研设备,需要频繁的在不同地区进行实验,有时候还要飞跃星球之间,液体燃料肯定是不行的,所以只能依靠核聚变引擎来实现。其实他用的核聚变引擎和大和战舰的是同一个型号,只不过大和拥有数量更多,而科学船只有一台。当然了,这种核聚变引擎要想提供足够的动力,自然体积也是非常巨大的。

所以科学船体型巨大的另一个原因还在于引擎体积巨大。那么一个科学船体型到底有多大呢?暴雪官方是有给出明确答案的,大概直径在600米左右,在战地手册上有明确给出来过。

在《红警2》系列游戏中,哪些兵种设计的不科学你有什么看法

红警2是一款经典的即时战略游戏,喜欢玩这款游戏的玩家更是数不胜数,当年更是火遍整个网吧,即使在今天也有很多人去玩这款游戏,那么在红警2系列游戏中,哪些兵种设计不太科学呢。

1.坦克杀手:坦克杀手在游戏中两炮可以打掉敌方一辆坦克,杀伤力极强,但是打小兵几乎没什么伤害,只要坦克杀手不碾压,一个动员兵完全可以单挑一个坦克杀手,能打的过坦克,打不过小兵,实在是不太科学。

2.小狗:在游戏中,小狗的伤害实在是太大了,一口一个小兵,清兵速度非常快。就连谭雅、海豹突击队这样优秀的兵种,也顶不住小狗一口的伤害。在现实中,实在难办得到。

3.矿车:在游戏中如果要比坦度,没人能比矿车更能耐打,一个核弹下去建筑物全部被毁,可是矿车还是安然无恙,还在不断的回血,很多人疑问这个矿车是怎么制造的,能抵御超级武器。

4.防空步兵:在游戏中这是苏军特有的防空步兵单位,打飞机或者火箭飞行兵特别管用,但是打坦克特别弱,一群防空步兵围着一个坦克打野费不了多少血,很多玩家纳闷能打下飞机,打不动坦克。

5.鲍里斯:在游戏中,三星鲍里斯打坦克也就几枪的事,想想那坦克的钢板是有多么的薄,两三枪坦克都能炸了。

6.V3火箭:V3火箭在游戏中,攻击距离远伤害高,用来打防御设施再好不过了,但是很多人疑问,一辆车就背着一个火箭弹,为什么能打出那么多火箭?

7.间谍:间谍属于盟军最好用的兵种之一,能偷钱,能偷电、还能偷对面科技,伪装技能极强,但是你化妆成别的兵种可以理解,居然也能伪装成小狗,敌方会人狗不分吗?

8.夜鹰直升机:打冷库敌人的时候,经常害怕夜鹰直升机载着谭雅来我方拆建筑,可是这直升飞机也有点奇怪,在海上就可以无限飞,在陆地上,只要不操作就落地。难道海上不费油,陆地上就费油吗?

9.疯狂的依文:在把依文消灭之后,它自身会有爆炸效果,这个可以理解,毕竟在死前那一刻让炸弹爆炸,可是狙击手一枪毙命,依文哪有时间去开炸弹啊。而且爆炸范围太小。

10.尤里X:这是让人最无法理解的,你能操纵小兵坦克也就算了,说明你有超能力,就是连建筑也能传唤,这超能力也太强大了吧。

虽然红警2有些地方设计的不符合逻辑,但是游戏毕竟是游戏,大家玩高兴就好,何必计较那么多呢?喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

在《红警2》系列游戏中,你觉得哪些科技是现实中最难研究出来的

玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中共有三大阵营,分别是盟军阵营、苏军阵营和尤里阵营,每个阵营的建筑和兵种都是不一样,当然还有一些黑科技的出现,那么在红警2游戏中,哪些科技是现实中最难研究出来的呢?

1.心灵转换技术:这个技术的释放单位是尤里,后来尤里从苏军阵营里面独立出来,建立了自己的国家,在游戏中,这种技术可谓神乎其神,转换敌人只需要1秒的时间,而且能实施转换的单位有很多,比如精神控制车、心灵控制塔等,这种技术要想在现实中实现是非常困难的,即使能够装换,速度也跟不上。

2.瞬间移动技术:在游戏中,能够瞬间移动的小兵单位恐怕只有超时空兵了,因此这个兵种也被称为移动速度最快的兵种,可以瞬间移动到某个点位,当然如果玩家建造出超时空传送装置,也可以把群体单位传到某一个点位上,不过这需要超级武器的支持。但是在现实中,科技还没有发达到可以能够让人瞬间自由的移动,所以这项技术要研究起来也是比较困难的。

3.光棱技术:我们知道光棱技术是盟军阵营特有的科技,代表作战单位有光棱坦克和光棱塔。尤其是光棱坦克,被玩家称为最强坦克之一,不管是打小兵还是打建筑物,效果都非常好,而且攻击距离超远, 在游戏中,如果盟军可以出几辆光棱坦克,电脑估计就不用玩了。瞬间能把敌人的基地给摧毁了,这项技术同样在现实中难以研究。

4.闪电风暴:在游戏中,闪电风暴是盟军的超级武器之一,破坏力极强,大多数作战单位和建筑在闪电风暴的面前都不堪一击,这种超级武器已经可以改变天气了,但是在现实中,这种超级武器是很难做出来的,如今的科技顶多可以来场人工降雨而已,而且这个速度非常慢,没有闪电风暴来的快。

5.一键修理技术:我们知道在游戏中,不管是破损的桥梁,还是残血的建筑物,只要工程师进去,一秒钟就能修好了,而且占领敌方建筑物也是一秒钟的时间,这种速度在现实中是最难实现的。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

你觉得游戏中都有什么不科学的地方

现在的大多数游戏厂家为了迎合各种类型的玩家,游戏的类型真的是层出不穷,其中大部分游戏都还是建立在现实的基础上的,然而虚拟世界终究是虚拟世界,还是存在许多不科学的地方的,交通就给大家说一些游戏中不科学的地方,希望杠精嘴下留情。

1. 《绝地求生》

《绝地求生》是一款以第三人称为主的射击竞技类游戏,作为一款枪战类游戏,其不科学的地方可真的是太多了,就算是被打中心脏部位一般也不会一枪就死亡,还有就是在游戏中被敌人打到腿,补血的时候居然往手上打绷带!

另外,在这个游戏里面还

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