LOL云顶之弈S3上线近半个月,为何热度没预期高
发布时间: 2023-07-11

LOL云顶之弈S3

众所周知,云顶之弈作为LOL里一种几乎与原模式无关的衍生游戏模式。在云顶之弈刚登陆时就受到大家的青睐,热度一度超过了原本的匹配和排位模式。那为什么LOL云顶之弈S3却没达到预期的热度呢?

接下来,是我个人对这现象的分析。云顶之奕,首先在玩法上不是首创,其源于DOTA2中的刀塔自走棋。而英雄联盟在刀塔自走棋最火热的阶段,选择制作了玩法,机制相似的云顶之奕。而云顶之弈因其在英雄联盟当中,有庞大的玩家流量和其简单容易上手的机制,获得大批量的关注。同时吸引了大部分尝新的玩家和小部分非英雄联盟的玩家,所以其热度一度高于原LOL召唤师峡谷游戏机制。同时也吸入部分各类自走棋玩家。

本来云顶之奕能保持该热度很长,但是LOL云顶之弈推出了所谓的S2机制。其在保持原有玩法基本不变的情况下,去把羁绊和种族联系大量更改,以及对英雄的替换,使得原本玩家需要重新去认识各种羁绊和种族,加大了玩家适应难度,劝退了部分玩家。并且S2更新并没有达到玩家所预期的惊艳的感觉。原本设计师应该是想将游戏“血液”更换一下,提高游戏的可玩性,可惜没考虑部分玩家的适应能力,着实难受。

而现在云顶之弈又再重新打造,出了s3银河战争。云顶之弈的忠实玩家当然,依旧想玩。但由于自走棋类热度褪去以及连续两个赛季玩家对云顶之奕的新鲜感丧失,使得云顶之弈的热度没有设计师预想的热度高。并且云顶之弈的玩法在总体不变的情况下,单靠游戏里装备,种族和羁绊的改变,很难使玩家产生对游戏的热情,容易对游戏产生厌倦感,从而丧失玩家。

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所以,由于在玩法很难去改变的情况,云顶之弈还将会慢慢降低热度。设计师还要更努力去考虑怎么做好这游戏。

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