阿法狗哪些围棋下法是人类无法理解但实际很厉害的?芈昱廷这三个怎么
发布时间: 2023-07-18

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阿法狗哪些围棋下法是人类无法理解但实际很厉害的

阿法狗有多厉害,纸上谈兵可不行,我们只有通过阿老师棋局中的具体手法来感受。
开局不能“点三三”?不存在!
这是阿法狗进化版阿法元AlphaGo Zero与阿法狗与柯洁人机大战的大师版Master的一局开局。寥寥数手,阿法元直接点三三,可谓颠覆了以往人们的认知!以前以为,序盘过后对方两个边星处有子,可以点三三,到后来Master网战60局全胜后,人们发觉布局十几、二十余手也能点三三,现在,阿法元告诉我们,占完角即可点三三!
笔者顺手在四个角部摆了四种不同的点三三之后的下法,我们可以看到,点三三,在长久以来,人们认为在开局会形成让对方成起厚势的想法——根本就不存在!点三三不仅是极为有力的开局招数,还为人们对实地与势力的相互转换打开了崭新的思路和空间!
布局五路没见过,阿老师告诉你!
这是2016年3月,李世石与AlphaGo的第二局布局的场面。

当时,AlphaGo黑1刺,这在以前认为是将对手撞厚,而自己却没有所得的恶手,所以从没有人这样走棋(初学的小朋友除外,玩笑)。

当时李世石看到黑1,一下子就感觉到不妙,他点头示意对面的AlphaGo“人肉臂”黄博士“抱歉离开一会”,就出去外面抽烟去了。

出去外面的李世石,望着首尔城的繁华景色,陷入了深深的沉思……
回到对局室,李世石粘上后,AlphaGo脱先于左上角托。我们再来看,黑棋经过一手交换,弹性十足,白棋已不好攻击,而白棋右边本来就很坚固,让其在价值不大的地方厚上加厚,当无不可。
本局蔓延了十几手的战斗后,AlphaGo走出了名垂棋史的名手——五路尖冲。

当时,观战此局的棋圣聂卫平先生对此手赞叹不已:阿老师这手棋值得脱帽致敬。
不论是从感官,还是最后的价值,这首棋都达到了最佳。

职业棋手们也从这一手棋,如醍醐灌顶,获得了不少升华。
故意“下错”大雪崩定式?
这是AlphaGo在2017年初,在网上化身Master大杀四方的一局棋。

执黑的芈昱廷九段成了“背景板”,两位演绎大雪崩定式时,阿老师五路扳一手,让世界冠军芈九段当场“晕菜”。
大雪崩定式,自从50多年前围棋大师吴清源将“外拐”改为“内拐”后,多年来一直牢牢占据着业界最难定式的交椅,但这次阿法狗就像一位不懂复杂定式的业余棋手一样,不过,却取得了意想不到的变化,将定式也改变了。大雪崩定式也由此彻底“下岗”,本局之后,大雪崩定式几乎再也见不着了。
化繁为简,改变“妖刀定式”
还是Master的网棋,执黑的“背景板”是世界冠军江维杰九段。

角上即将走成人们熟悉的妖刀定式。大体上长这样:
黑棋冲后,白棋将黑棋断开,此后双方围绕着远处的征子和引征勾心斗角,头绪百出,谁也无法掌控以后的流向。
那一局实战,Master给我们刷新了新的认知,白棋取地取得很实在,黑棋外势很雄厚吗?再往下看。
白1-白5,就像是天仙化人,在黑空中泛起凌波微步,翩翩舞蹈。

姑且从美观角度而言,白1从六路这样飞起,如此飘逸行棋,以前谁人能之?
絮叨了这么多,都是图,都是技术活,还请大家感受一番。

欢迎各路道友评论切磋!

阿尔法狗能战胜人类的原因,是主要阿尔法狗跟以前普通的围棋软件不一样。以前的围棋软件是把所有的围棋棋谱输入。然后所有的方法就在这些棋谱里面去选择对比。也就是说人类是绰绰有余,可以战胜普通的围棋软件。

阿尔法狗最奇特的一点是,他具备学习性。他跟李世石在下的时候。李世石当天晚上最多只能复盘今天的比赛。或者再复盘一两盘棋。而阿尔法狗可以复盘上千万盘棋。同时它具备自己的修复功能。也就是他能够学习李世石的下法。优化李世石的下法。理论上只要人类跟他下一盘。基本上人类是没有赢的机会了。所以它最恐怖的一点是具备了这种学习性。

阿尔法狗更恐怖的一点是。以前人类自已引以为豪的是在模糊地带的算法。因为模糊地带的算法涉及到价值的取舍。而这种价值的取舍是以前普通的围棋软件所无法达到的。但AlphaGo通过自己的学习,把这种价值的取舍发挥到淋漓尽致。只有在价值的取舍才是比方法更加恐怖的。也更加有意义性的。所以人类下不过阿尔法狗是非常正常的。一般阿尔法狗进入它的计算模式的时候,人类是无法可比的。

AI的问世是围棋 历史 上一大革命性的变化,前两次应该是废除座子制和新布局革命。AI给现代围棋带来了许多颠覆性的变化,让人类棋手对围棋有了一个全新的认识,原来围棋还可以这么下。AI的出现,扩大了围棋的变数,增加了围棋的变量,让本来浩如烟海的围棋变化量更加复杂。

AI带来的变化虽多,但国家围棋队棋手们总结出来它们的三大秘技是:肩冲、碰、脱先。

图一是2016年首次“人机大战”第二局时AlphaGo使出的一着五路肩冲(黑37),石破天惊!这手棋为什么要选择在五路肩冲,与之后的着法有什么必然关系,不得而知。肩冲通常用于侵消或者攻击,但在此局面下,黑棋这手肩冲既不是侵消,也不是借劲攻击,所以格外令人吃惊。
图二,还是这局棋,阿尔法狗在右边盘五路肩冲过后,待白 飞起时,按理说黑棋不能置之不理,但实战黑1还真脱先不理!阿尔法狗认为在右边盘交换两手已经便宜,没必要继续在此着子。作为人类棋手,能理解这样的下法吗?
图三,阿尔法狗白2碰黑棋无忧角的着法对人类棋手是一大考验,因为按照传统围棋理论,白2碰这样的着法是撞实了黑棋无忧角,而白棋本身并不厚。但实战阿尔法狗就是这样进行的,李世石黑7抢攻,被白8扇上去后,黑棋不利。所以,后来当白6拐时,黑棋一般都在8位挺头。
有兴趣的棋友不妨继续找找类似阿尔法狗的肩冲、碰、脱先等给人类棋手带来眼睛一亮的诸多着法。从更广阔的角度来说,AI的出现,让围棋变得更有趣,让人类 探索 的棋盘空间更辽阔。也许,破解未来围棋奥秘的钥匙,在于AI。

阿尔法狗下的围棋不能说是艺术的,只能说是计算上面的成功。阿尔法狗下的围棋,是电脑经过既周密的计算后,从几百个方案中找出其中一个最好的下法,来打败人类。当阿尔法狗击败人类以后,世界开始躁动不安了。人们的担心是有理由的,这个人工智能电脑实在太可怕了,一旦电脑可以自行开发自己的智慧,一旦拥有自由行动力,给人类自己带来的灾难,可能是毁灭性的。
阿尔法在围棋上的布局和行棋方式,既谈不上有中国古代坐子布局艺术之美,也谈不上近现代的日本主流围棋界流行的围棋优雅畅快的美感。又比如藤泽秀行的围棋美学,又比如武宫正树的宇宙流,又比如中国的超级棋圣吴清源的新定式和黑白布局以及他的棋谱,这些都是流传千古的。但是没有听说阿尔法狗在围棋上创造了什么美学流派,人们只是说阿尔法狗的“吃相”非常难看,更谈不上艺术,阿尔法狗是不是要把围棋艺术都毁掉了。这个也不能怪阿尔法狗,因为阿尔法狗毕竟是一个机器嘛。
围棋流派有大家耳熟能详的,如:武宫正树的宇宙流,出应日本棋手的中国流,打破传统行棋的韩国流,以及传说中的僵尸流等等,曾经出现过无数个流派和时代的代表人物。

围棋是全世界最深奥的一种棋类。它有定式、序盘布局、中盘形势判断、终盘胜负断定等词语,还有倒脱靴、打二还一、大飞、跳、尖、征子、打劫、下立等等术语。最出名的术语就是那个“盲点”。

“盲点”这个术语最先出现于围棋。“盲点”是指在围棋中容易出现的,如果出现在自己这一方就变成了漏洞、危机;如果被对方发现,就会变成对方的妙手。盲点对下棋双方来说谁先抓到了谁,就可能得到了攻击对方要害的重要的一步棋。 之所以称之为盲点,是因为此时此刻的当局者迷,根本看不到这一步。
“盲点”是所有围棋高手都害怕的,因为棋手的时间有限,算路正确与否都有自己的局限性,所以就会产生这个盲点的这个漏洞。如果盲点出在自己的棋上,一旦被对手抓住,自己几乎可能就是一败涂地的。往往盲点是产生胜利或者失败的主要原因。在实战中如果自己没有发现盲点,而让对手抓住了机会,这就成了棋手一生的痛。

在围棋界中,盲点每每出现时,一个棋手可能就会把一盘输掉了,他输掉的不仅仅是一盘棋,甚至搭上了他的名誉,甚至还有一大笔钱财。盲点是无论这个棋手是棋圣也好,是普通

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