belial(当年大家最初接触的暗黑破坏神是哪一个版本呢
发布时间: 2023-07-07

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当年大家最初接触的暗黑破坏神是哪一个版本呢

记得当年第一次见到的《暗黑破坏神》初代,那时候什么都不懂,就在地图中到处杀怪收集武器装备,打起来也是比较过瘾的。随着游戏的慢慢深入,终于掌握了技能和装备的使用,但遗憾的因为种种原因,没有深入玩下去。后来听说还出了一个资料片《地狱火》。

在2000年左右《暗黑破坏神2》开始发行,那时候很多的网吧中也渐渐出现了相关的版本。那时候小编在网吧中见过没有德鲁伊和刺客的英文版本,打过第四幕就算通关了,连第五幕都没有,里面的黄金装备就是最高的,或许就是最初的版本吧!记得早年的版本可以通过一些BUG复制物品的。

不过那时候的《暗黑破坏神2》已经基本上比较成熟了。

《暗黑破坏神2毁灭之王》的版本有很多,版本是从1.07开始,而最经典的则是1.10、1.11。这两个版本之后《暗黑2》才算是真正进入了状态,直到如今仍然有很多战网都是以这两个版本为主。1.10之后引入了技能之间加成的设定,符文之语也几乎进入了状态,越来越完善。而到了1.11中符文之语已经相对比较完美了,并加入了6个终极BOSS和三把钥匙的任务,并将雇佣兵进行了一定的增强

总的说来《暗黑破坏神2》进行过重大变革的似乎就只有1.10,后期的版本都是在这个基础上进行改善的。后期的版本还有:1.11b、1.12、1.13

不过早年的大部分玩家都是在电脑上面玩的单机版,虽然可以体验到游戏乐趣,但是比起战网和局域网,乐趣会少很多。甚至可以这么理解,单机游戏和战网的玩法完全是两回事。

当年单机游戏玩家一般都是玩通关之后兴趣就大减了,然后玩到地狱的时候已经感觉很疲惫了,毕竟游戏中就只有一个人在奋斗少了一些激情。半天刷不出来一件好装备,在地狱难度中又很难撑下去,估计谁都会渐渐失去兴趣吧!而当年在网吧中的修改器也是比较过分的,可以直接将一件垃圾物品改成属性全满的装备,见到巴尔也只需要一刀。

估计到现在仍然有很多玩家没有靠自己的实力将《暗黑破坏神2》地狱难度打通吧!

前些年《暗黑破坏神3》小编也玩了很长一段时间,天天刷大秘境小秘籍,然后又找人组队玩,冲天梯。本来也是比较有兴致的,不过一段时间没玩,发现自己一身的极品装备和流派打法都过时了。之后再也没有兴趣了

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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梦比优斯奥特曼无限形态能打败极恶贝利亚吗

首先我来回答奥特曼问题

我觉得很有可能会是平手,你可以想象一下,一个星系撞击另一个质量大小都一样的星系,最后的结果虽是毁灭,但同样的也是诞生(有点扯远了...),所以不是他们两个一起亡就是打到想吐。

根据奥特系列的尿性来说新的奥特曼/形态往往都是会被加强的,还是巨NB的那种,好像就是再比谁的外挂比较NB一样。

那么塞罗奥特曼形态会略胜一筹,切磋的话当然不可能把梦比优斯置于死地。

在梦比优斯变身为无限形态的时候,他的敌人是最终亚波人大BOSS,和奥特7兄弟合体的他的速度得到巨幅提升,拥有了宇宙奇迹力量,闪过了所有的攻击,然后一掌!一掌!一掌!(重要的事情说三遍)简单粗暴地干掉了曾经虐爆所有奥特曼的亚波人的大BOSS。

然后来看塞罗的无限形态,在捷德奥特曼中出现了,拥有了...因为预算不足于是不请原演员所以只好用代替银河胜利X和欧布奥特曼的胶囊塞入想怎么组合就怎么组合的变身器以得到他们4个奥特曼的力量(呼~)。变身后就是各种NB哄哄的宇宙奇迹集束光线(经费在燃烧,难怪预算不足),每一种都威力巨大,面对平常的“小怪”都要变身无限形态抢头然后秀捷得奥特曼一脸(没办法,好像新奥特曼都弱的一P,而且都是被奥特大佬carry刷经验拿神器起来的),这样一来就显得塞罗的这个无限形态有点大材小用了就拉低了威慑力

论光线能量射击的话我觉得塞罗不会赢但会带节奏站于上风处于优势,毕竟各种集束射线和光束,梦比优斯大部分时间都有可能在格挡和闪避,因为双方那么快,根本没有时间放大招



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