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命运2:光陨之秋:“缚丝刘经理”征战海王星

 

2023/7/11 5:26:36 ('互联网')

命运2:光陨之秋:“缚丝刘经理”征战海王星!

对于《命运2》这样的“FPS+MMORPG”游戏来讲,长线运营的基础,是大量的老玩家,以及不断涌入的新鲜血液,游戏内容的更新自不必多说。

即便在老玩家中一直都有“命运2,年轻人的第一份工作”这样的调侃,但这更多的只是情怀向的吐槽——毕竟,这些人吐槽的同时,也都还站在“岗位第一线”不是?

如果你也有成为噶殿的想法,那么我要说的是:如今的《光陨之秋》版本可能会是最为合适的时候。

见证者的到来

最适合新玩家的——即便是在剧情这一方面。

面对那些具有“MMORPG”属性的游戏,很多玩家缺少入坑勇气的原因并非是不感兴趣,而是担心自己跟不上游戏的节奏。有装备上的考虑,也有剧情发展上的担忧。

但在在《命运2》里,这其实算不上是一个问题。

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在去年“邪姬魅影”的终局动画,以及“光陨之秋”的预告片中,见证者这位反派都占据了不小的戏份。面对见证者和他的新门徒卡鲁斯大帝,守护者(玩家)也需要更强大的力量来进行应对。

但好在,守护者并不是独自在战斗。

熟悉《命运2》的老玩家都了解,每年的DLC都会带大伙儿来到一个全新的星球。而在《光陨之秋》中,随着见证者和卡鲁斯来到太阳系,太阳系边缘的海王星首当其冲,成为了卡鲁斯及其麾下暗影军团的攻击目标。

对新玩家来讲,初入《命运2》的世界,眼前的一切对自己来说都是陌生的。在一头雾水之时,自己便从地球来到了海王星,看到了这颗以往从未被守护者们发现的星球。

相较于守护者们所在的、曾遭受灾难的圣城,海王星上的高科技城市“内欧姆那”保存的要更为完好,甚至在科技上也足以和人类“黄金时代”相媲美。

此外,内欧姆那的人们尽管没有守护者们所拥有的光能,但却通过改造成为了力量强大但寿命却颇短的“云端行者”,借此和守护者一起来对抗“末日”……

也就在整个主线战役不断推进的同时,作为守护者的你能对整个世界拥有更多的了解:见证者想要依靠自己的门徒卡鲁斯大帝打破海王星上的“面纱”,然后对旅行者发起攻击。

或许直到这场发生在海王星上的战役完全获胜,大伙儿心理还存在一定的疑问:反派们想要搞定的旅行者、面纱是什么?见证者又是什么?作为大反派的卡鲁斯大帝,他女儿怎么会在我们这边儿?

这么“帅”的反派必须有镜头

剧情补课,其实没那么糟糕

补课从来都不是一件愉快的事情,即便是在游戏里。我想,这一点大伙应该都差不多——但《命运2》不同。

因为,大伙儿补的只是剧情而已。

就像我前面说的那样,每颗星球都代表了一段故事,一段命运2的历史。初入游戏时玩家可能会因为剧情发展感到一头雾水,但我相信,经历了最新的这场发生在海王星上的战争之后,足以促使不少玩家前往其他的星球进行探索。

月球、木卫二……了解这些地方的过往,自然能更加真切的感受到《命运2》世界宏大的背景故事。

更何况,当初被公认为“最优秀赛季”的猩红战争结束后,玩家们再也没有机会看到圣城这种城市的全貌。但在海王星上,内欧姆那这座城市的出现让大伙儿的愿望得到实现——赛博朋克风格的外观,堪比“黄金时代”的发达科技,未来的世界就应该是这样!

当初大伙在预告片中看到的一切,都在游戏中近乎“一比一”的重现。就像平日里调侃的那样:无论如何,《命运2》的美工和建模绝不会让你失望,看到的CG是什么样,玩到的游戏自然是什么样。

此外,比起猩红战争中足以毁灭太阳的万羿巨舰出现时,给大伙儿带来的那份震撼,见证者这位反派铺垫许久后的登场似乎同样不遑多让。

新的元素分支

这场发生在海王星内欧姆那的战斗,和以往的战争相比都要更加艰难。卡鲁斯大帝通过“因果抑制器”能够克制守护者们的种种元素力量,但好在,全新元素分支“缚丝”的出现,是卡鲁斯并未料到的。

比起来源于旅行者的虚空、烈日、电弧(说到这儿,似乎又一个疑问被解开了),缚丝这种“暗影之力”的加入不仅在剧情上是克敌制胜的重要手段,同样也带来了让新老玩家都感到振奋的全新玩法。

守护者们能够依靠缚丝带来的抓钩在城市和战场上自由穿梭,输出手段和有了很大的不同——无论是缚丝泰坦近似于“狂战士”一样的打法,还是缚丝猎人强大的控场能力,都让大伙的游戏方式出现明显改变。

往常让不少玩家苦不堪言的“跳跳乐”内容,随着缚丝的出现也变得轻松愉快——话说,应该不会削吧?

除此之外,可别因为主线战役这些PVE内容,而忽略了《命运2》的PVP部分——从PVP对局中缚丝的“神勇发挥”来看,也许这里才是缚丝发挥作用的真正舞台?

“缚丝刘经理”来了

和《光陨之秋》这个全新DLC一同到来的,还有完整的中文配音。

“缚丝流经你,如同他流经万物。现在是时候去学习怎样利用缚丝了,而不是去逃避。”

大伙儿当初为缚丝元素以及中文配音的出现而欢呼的同时,“缚丝流经你”的空耳“缚丝刘经理”也成了《光陨之秋》赛季最早的热梗。

对于《命运2》玩家来讲“没有中文(配音)”一直是让人头疼的问题。一方面,在玩家选择了奖励更高的,有别于普通难度的“传说战役”之后,敌人的大幅度增强让大部分玩家不得不将大部分注意力集中在眼前的战局上,很难完成“推战役+看字幕”的艰巨任务。

此次《光陨之秋》拥有中配的同时,以往的战役和诸多人物也会逐渐上线中文配音,让大伙在“探究历史”的时候,同样不用纠结于看字幕的烦恼了。

Bungie终于“知错就改”了!!

这次Bungie的“知错就改”,给新人带来了不小的便利,这也是我认为《光陨之秋》是最适合入坑赛季的主要原因。

没错,我说的改变就是得到明显增强的新手引导系统,以及全新的装备模组管理。

如果你是以往就曾听说过《命运2》名字的玩家,那么可能对它本身相当糟糕的新手引导有所耳闻——尽管游戏质量相当优秀并且更新稳定,可每次新赛季到来,吸引大量新玩家的同时,各大游戏论坛也会迎来一次大规模轰炸:

我在高塔,任务好多,我应该去干嘛啊?

这游戏没有主线的吗,怎么哪哪都是敌人?

我打哪个任务才能拿到你们说的“金枪”啊?

可这次《光陨之秋》更新之后,类似的询问帖数量和以往相比有了十分明显的下降。在没有其他变化的前提下,我只能将这种现象归功于新人引导的加强。

除了不再是摆设的新手引导,护甲模组的大改同样是玩家的“福音”。词条的选择变得更加直观,调配完毕后更是直接进行“套装保存”。

别太惊讶,就是这样稀松平常的“游戏标配设定”,都是《命运2》新加入的内容,以往大伙调换配装只能一点点换……

从这一点儿,或许你也能理解为什么那些老噶殿在萌新咨询贴中留下一个又一个的“快跑”了——以往的Bungie属实是油盐不进啊!

新手引导的加强,护甲模组的大改,让新人在流畅体验剧情的同时,几乎没有障碍的掌握《命运2》的装备机制。

前面有关剧情的内容聊了那么多,新玩家面临的装备问题可以用一句话解决:新角色默认的1600光等。

这个等级足以支撑大伙儿流畅体验最新版本《光陨之秋》的各种内容,而不需要像平日在MMORPG里那样,艰难的只做装备去追赶大部队。

既然如此,要不——来海王星看看?



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