国战游戏家族名字(征途游戏中有人的名字是绿色的,有人的名字是白色的,有什么区别
发布时间: 2023-07-19

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征途游戏中有人的名字是绿色的,有人的名字是白色的,有什么区别

征途游戏中白色跟绿色名字从达成条件和PK善恶保护两个方面区别。

一、从达成条件区别

1、绿名:只要不恶意攻击本国其他玩家,达到30小时后,玩家角色名显示为绿色。

2、白名:玩家正常状态下为白名。

二、从PK善恶保护区别

1、绿名:只要不恶意攻击本国其他玩家,达到30小时后,系统将自动给该玩家增加PK善恶保护。

2、白名:不会受到PK善恶保护。

扩展资料

PK善恶保护状态的作用:

1、本国其他玩家,一旦攻击带PK善恶保护的玩家并将其PK致死,则攻击者将受到比普通PK惩罚更强烈的惩罚。

2、拥有PK善恶保护的玩家攻击本国英雄、侠士、普通玩家,系统将自动把他的PK善恶保护值清零。

2、国战、帮会战以及家族战等PK善恶保护状态无效。

盛世三国2的游戏玩法

乱石穿空,惊涛拍岸,卷起千堆雪。江山如画,一时多少豪杰。赤壁之战,再显当年豪情澎湃的,惊世大战。
赤壁之战 — 战争部分
战争时间:每周三、周六晚20:15 – 21:00
战争参与条件:等级达到40级并且本国人物战斗力排名前20。
1、 玩法:
各国均有一个本国首领,水域中心有一个中立首领;
玩家可在陆地、战船和水域上自由行走,当玩家移动至水域时角色自动变为小型战船;
战船状态下的玩家之间的移动速度无差别;
战船状态下攻击力相对恒定,弱国玩家的战船攻击最高、次弱国稍低、强国相对最低;
战船生命值与角色生命值多少有关,与强弱国状态无关;
弱国首领的生命值最高、次弱国稍低、强国最低;
击杀中立首领不会影响胜负,但是成功击杀中立首领可掉落优质道具;
成功击杀敌国首领也可掉落优质道具;
2、胜负:
战争历时45分钟,首领生命百分比最高的国家可以获得胜利;
首领死亡的国家立即失败,但是仍可留在战场击杀他国首领以获得暗金石;
弱国首领的血量最多,次弱国其次,强国相对较少;
血量百分比高的会显示【领先】,如果百分比相同,较弱的国家显示【领先】。
3、奖励:
战斗结束后,所有参与玩家都会获得奖励;
赤壁战完后,当天24点之前所有60级以上的玩家都可以在“战争管理员”处领取战争礼包(本国胜利则领取胜利礼包,失败则领取失败礼包)
胜利方的奖励更丰厚; 国战系统简介  国战系统还原历史攻城战争,力争让玩家体验真实的战争感觉,荣耀、成就、保家为国、成为英雄等,让玩家们有组织、有互动、有配合的共同合力对抗敌人,捍卫国家的尊严。
国战系统申请规则
1、国战只能由本国的国王、大将军或丞相发起国战申请;
2、申请国战时间为周一至周五的0:00-12:00(周三除外);
3、每个国家每周只可申请一次,每次只能申请攻打一个国家;
4、每天最多只有一个进攻方和一个防守方;
5、申请国战时不能反向申请,例A申请攻打B后,B只能打C,同样C只能攻打A;申请成功后当天20:00-20:45在防守方国家的三个城市进行对战。
战争时间:申请成功后当天20:15-21:00
战争参与条件:30级
国战系统战斗流程
1、国战开始时双方玩家均会收到系统拉人提示;  2、国战开始后,参加国战的玩家将被随机分配至一个战场的三个复活点进行战斗。  进攻方:  国战开始后,系统会按照家族自动把玩家分配到三个城门分别进攻,进攻分配到的城门可以获得额外的战功。  进攻方必须打掉相对应的城门才可以继续进攻对应的帅旗,但是必须摧毁所有帅旗和城门才可以攻击国家宝藏。每击破一个建筑都可以获得战功,进攻家族目标的城门可以获得额外战功。  每次击破对方的一个建筑,复活点都会跟随着推进。  攻破对方国家宝藏获得国战胜利。
防守方:  国战开始后,系统会按照家分配到三个防守点分别防守,防守方每分钟都可以获得一定的战功,存在的战略建筑越多,每分钟获得的战功越高。  防守方如果特别强势,击破对方中路的攻城营地,可以获得大量战功并且直接胜利。  防守方的复活点会随着进攻方的推进而向后收缩防守。  如果国战时间结束,进攻方也没有打下防守方所有建筑,则防守方胜利。  进攻方初始有3个营地复活点红色A、防守方有3个复活点绿色A,分别靠近3个城门,形成3条攻守路线。当进攻方把城门击破时,则复活点变为红色B,防守方复活点不变。当进攻方击破旗子时,则复活点变为红色C,防守方复活点变为绿色B。如图:
积分获得与奖励
1、经验奖励:胜利方可以获得大量经验奖励,失败方获得的经验奖励为胜利方的一半
2、积分奖励:  1)获得1000分(弱国只需700分)可领取蓝色国战礼包  2)获得2000分(弱国只需1400分)可领取黄色国战礼包  3)获得5000分(弱国只需3500分)可领取绿色国战礼包  4)获得7000分(弱国只需5000分)可领取紫色国战礼包
3、进攻方积分获取规则:  1)击败1名防守攻方的玩家获得1分  2)攻破守方城门获得15分(全战场地图范围内均可获得)  3)攻破守方宝藏获得25分(全战场地图范围内均可获得)  进攻方快速获胜可以获得额外积分奖励:  5分内:2000战功  5-10分:1500战功  10-15分:1000战功  15-20分:500战功
4、防守方积分获取规则  1)击败1名进攻方的玩家获得100战功  2)城门全在的时候每分钟获得180点战功,城门烂一个每分钟获得150点战功,只剩下宝藏每分钟获得100点战功。  3)攻破攻方帅旗获得4000战功(全战场地图范围内均可获得 ) 决战许昌,是来自各大家族之间的最大的荣誉战。只有各个国家最强大的家族才能参与此次争斗。
决战许昌的基本规则是尽可能的摧毁其他家族的家族基地,并且保护自己家族的家族基地能存活到最后,如果家族基地被摧毁则会提前退出比赛
比赛时间分为2场:
预选赛:周六下午16:00-16:30
决赛:周日下午16:00-16:30
战争参与条件:加入家族,等级达到40。
比赛规则:
1、参赛家族从每周家族活跃度排行榜中选取,一共8个名额,其中强国选取前2名,其他两个国家选取前3名
2、选取截止时间为每周六0点,选取出8强名单后,家族活跃度排行榜会清空
3、选取的8强家族分为两场进行4名混斗预选赛,每场前两名晋级决赛
4、家族基地被摧毁后则该家族会提前退出比赛,家族基地越晚被摧毁,最终获得的名次越高
5、当比赛时间到后,家族基地血量最高者获胜,家族基地血量越高,最终获得的名次也越高
比赛详解:
1、参加比赛的四个家族分为青龙寨、白虎营、朱雀堂、玄武门四个阵营进行战斗,点击面板的家族名字可以寻路至目标营地。
2、家族基地,家族获胜的关键建筑,在阵营的最中央;只能够被战车所攻击,玩家和宠物的攻击均无法造成伤害。
3、资源
比赛中,建造家族战车需要耗费一定的资源,有三种方法来增加资源
a) 每分钟资源自动增加50点
b) 摧毁其他家族的家族基地可以获得400点
c) 采集矿区内矿物,并安全返回家族基地内交给总管,每次增加10点
4、战车
a) 霹雳火
家族单人战车,能够对敌人和基地造成伤害,速度较快较灵活,消耗资源低
b) 轰天炮
家族多人战车,能够对敌人和基地造成伤害,基本防御力高,乘员越多防御越高。
一共能容纳5人,第一位进入的为驾驶员,驾驶员离开战车(或离线)后,战车将解散。驾驶员以及乘客都能进行攻击
战车的建造只能通过族长、副族长访问家族总管后打开战车建造界面
战车建造后,会在总管附近出现,访问战车,点击乘坐战车按钮即可上车,同时存在的战车有最大数量限制
乘坐方式:
霹雳火-访问霹雳火,点击乘坐战车按钮即可上车,控制战车的移动,并且可以进行攻击。
轰天炮-访问轰天炮,点

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