1.
左手镯:太阴寒云?强速8%、强盘8%、法力300、强吸3%??
右手镯:灭锋罗汉镯?加强加防+5.0%?加强加速+5.0%
????????威仪朝圣麒麟玉?防御670、抗冰14、抗混20、抗隔山800、抗青面500
护身符:画金灵牌?气血300、强吸4%
????????天罡盘龙锦征佩?血640、敏捷8、强吸5%、抗冰15
护心镜:金蛟先锋铠?防御300、抗混16、气血200
????????煞曜飞凰文武铠?敏捷18、强速3%、强盘3%、强牛4%、抗毒伤害250
帽子:百鸟朝凰??14级敏捷需求帽子?初抗18、速度20是极品值。至于炼化,那当然是抗冰或者抗混越多越好了。
??????铺霜耀日冠?命中100、敏捷12、强速5%、强盘5%(不推荐这个、因为虽然有强盘,抗性没,速度也少)
以上除了灭锋罗汉镯是三界几率掉落以外(可以向其他玩家买,很便宜),其余全是杀星称谓给的,不能交易的,你可以去长安擂台旁边那个NPC查看需要过哪些星星给。
2.你也说你不是那种非常人民币的玩家,所以不可能达到极品强盘。我就按照你的情况来说了,想要强盘高,必然牺牲速度。3级单强盘神兵15%(武器开印+3.3%)、强盘舞雪36%、太阴寒云强盘8%、灭锋罗汉镯强盘5%,这些加起来67.3。算上41级房子(加强盘镇宅)大概74%,帽子换成铺霜耀日冠,79%。
3.强盘高的话,抗没有强盘低的多这是当然的,因为衣服没有抗么。不过现在衣服帽子都可以开印了,你2转不把点加到速度上并且帮派抗性点45点的话,可以达到抗冰抗混都120,杀星足够用了。
4.强盘装?第二条已经介绍过了。如果还不懂的话,可以加我QQ133220032,答案白头不相离。我详细给你说。
下面是我的装备,2转139,强盘68(武器是4级双强冰晶强盘16%),速度1420,抗混130抗冰120。
选男妖,门派选黑风,特技是黑风突刺,可以攻击4个目标,攻击力比较高,尤其是加攻后,基本什么任务队伍都要,很好加队伍的
主要网好
内存大
与显卡有屁关系
又不是看视频
大话三对电脑配置要求不高
多开就得内存大
我3000块钱的海尔笔记本
最多时8开任务呢
100级地宫最普遍的组合是。男人。回血鬼、大力(破最好)。盘魔。另外随便加个(能盘的女鬼最好)。 男人控制好恶。因为恶最好混。因为恶。丑。和前排第一个忘记叫什么名字了,他们3个连环拉血的。控制好恶就能避免他们拉起来,大力砍嗔→前排第一个→恶→丑!~切记不能杀死真善美!!!!补充一点,丑砍物理。鬼可以点他回血。
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大话西游3免费版装备主要分为3类仙器,作坊装备、秘境装备,其中仙器属性最强,花费最多,适合RMB玩家。作坊装备比较适合大众玩家,比较适合小投资,甚至于不投资的玩家(比较推荐) 秘境装备,不用花钱 装备在刷秘境会给。还有用秘境分数在长安吕毅处可用秘境分数兑换 装备属性略次,基本很少有人用。
装备里面现在出了12个种类,分别为武器、衣服、帽子、项链、鞋子、左手镯、右手镯、护身符、护心镜、腰带、披风和戒指。
回答之前,你可以加群161449204交流。
升级的话:0转-1转 皇城外的三界令任务,宫城易公公的宫城任务,师门任务,天庭任务,当天的活动(包括暑期每天的活动)。(努力一些两天可以一转)
1转-2转。1转50级开始捉鬼,15小时后可以满级。
2转-飞升 捉鬼,帮战,莲花洞任务,暑期活动,2转120级以后增加辟邪任务。
赚钱的话:0转到1转就不要考虑了,如果实在穷,去长安镖局跑40级的镖。70级以后跑第一楼的任务链。2转120级以后,可以跑任务链,杀妖,挖宝,辟邪,下副本拿箱子卖,卡点杀星(晚上12点杀15级及以上星星)
作坊的话:现在装备作坊不赚钱,家具作坊也不赚钱,建议加个水碓坊。同时还要准备一个采伐,一个耕猎号
打造装备:如果是新区的话,早期都是打灵性装备,建议多收点仙人之灵(药引)。如果不是新区,那就买现成的。降低打造成本嘛
其他的,你请补充。
在写这篇文章前,我想让大家先明白以下几点,以便于更好的理解我的思路,希望对大家有所帮助。如果写的不好请勿见怪,谢绝谩骂。
首先,大话3的加点方式更趋向于大话2。大话3沿用了大话2的诸多内容,如法术方式,仙族主攻击,魔族主辅助,人族主控制,虽然分了12个门派,并加入了很多门派技能,但总体来说,大话3今后的队伍配置还是更加近似于大话2而非梦幻,因此大话3的加点模式虽然比之大话2有了更多的选择,但总体趋势可以参考大话2的加点方式。
第二,余点是目前很多门派最好的选择。从内测阶段的体验来说,大话3的数值系统并不成功,而且目前还处于不断修改的状态,特别是装备,法术两方面。因此,目前很多门派看起来显得比较让人茫然,如掖庭,瑶池,以及妖族多个门派,由于牵涉到法术的几率性和目标个数,感觉短期内比较难以得到较好的调整。因此,如果你想将手头上的ID长期练下去,建议目前不要选择这几个门派,或是不要先不要急着加点,即使不加点在初期也不会对你造成多大的影响。
第三,关于练级还是PK的选择,初期还是以练级为主的好。目前大家练的基本都是没转ID,从内测阶段的练级速度来看,想练到转生并不是一件非常麻烦的事情。因此大家的加点方式可以更加多的为练级速度考虑,而非PK。当然在大家都是未转状态下,PK也是一件大家必须面对且很有意思的事情,因此在加点的时候尽可能的把二者都顾及到是最好的。
第四,敏系目前还是王道。目前大话3的加点方式过于倾向于敏系,而由于敏系在大话2中对平衡造成的破坏,使得大话3中应该会修改数据限制敏系的发展,就是说,目前的数值系统应该还会做比较多的调整,因此加点无法完全明确。当然这都是未来的事情,眼下那个脚踏实地的练级加练法就可以了。
OK,如果你理解了以上几点,那么下面就开始看一下门派如何选择以及如何加点的问题吧。
人族篇:
种族综述:人族以控制为主,控制系法术主要包括混乱,昏睡,封印;进攻系法术包括女人的毒,大唐的三连击,以及掖庭的瞬杀;辅助系法术包括化生寺的解混,方寸的回血。因此总体来说,除了多了个大
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